音响决定于媒质的特性

人气 2582   2012-11-14 20:14

音响总是通过媒质传导而来的,当物体振动时,激发了周围的空气,使它作一疏一密的波动,犹如以石投湖泛起涟漪散向四方,这种推进着空气振动的一系列有规则的波叫声波。声波有三个主要特性:频率、波长、波速。声波在空气传播时为纵波,即媒质微位的运动方向与波传播的方向在一直线上,音响决定于媒质的特性。

例如在标准状态(0℃,一个大气压)的空气中,声速每秒为332米;在20℃,一个大气压时,声速是每秒344米(一般以340米/秒作了声波在空气中的传播速度)。空气中的声速并不快,光速大约比它大90万倍。因此,打雷时,我们总是先看到闪电,再听到雷声,其实它们是同时发生的。假如有两个人同时欣赏北京音乐厅演出的音乐节目,一个在现场听,一个则通过实况转播在广州收音机旁收听。如果说坐在音乐厅的人离演奏者只有20米,而广州那位听众则距北京音乐厅2331公里,那么究竟谁先听到音乐呢?答曰:在京为后,在穗居先,而且那位在穗听众比在京者早八倍的时间听到音乐。

因为在穗者靠瞬间“行走”30万公里的电磁波传播信息,从北京到广州(穗)只需要0.008秒钟,而声音在空气中传播20米却需要。0.06秒,差不多慢了八倍。举一反三,触类旁通。所以,当声音在录音室里的闭空间里被反射时,我们可听到混响与赋色音。

人们不断利用吸声体和扩散体来改善录音室的音响状态。如英国广播公司的名试听室在声学上的设计目标是要达到0.4秒的混响时间,一直到250赫为止,然后逐渐下降到8.000赫上的0.3秒。

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